GLBasic ist eine Programmiersprache zur Spieleprogrammierung. Sie hat einfache Befehle für 3D, Bump-Mapping, Netzwerk, Joystick und Medienwiedergabe. Der Compiler erstellt aus dem Quellcode kleine, schnelle, alleinstehende Programme. Die benutzen Medien-Resourcen können in ein geschützes Archiv komprimiert werden mit nur einer Zeile Änderung am Quellcode. Das Paket enthält Editor, Compiler, Zeichensatz-Generator, 3D Objektkonverter und weitere Werkzeuge.
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Gernot Frisch Gernot Frisch